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Hoje vamos começar com um dos jogos mais aguardados do ano: Resident Evil 6.
Na tentativa de trazer o estilo "Survival Horror" de volta e manter uma jogabilidade dinâmica com ótimos gráficos, a CAPCOM traz o Resident Evil 6.
"Com três campos de história diferentes (protagonizados por Leon, Chris e Jake), você passará por cenários clássicos da franquia, conhecerá um novo lado da história de Chris e entenderá a importância de Jake, filho de Wesker, no desenrolar da trama.
O que você precisa saber: este novo "Resident Evil" finalmente permite ao jogador andar e atirar. Um grande diferencial dos demais, que fica ainda melhor com a nova série de movimentos para todos os protagonistas. É possível esquivar-se, deitar no chão, pular, subir em objetos e até mesmo destruir elementos do cenário para avançar. O retorno dos zumbis clássicos também é um atrativo e tanto, fato que fica ainda melhor durante os encontros de duas duplas de personagens, que se unem para acabar com um chefão.
O que achamos: é inegável que o acabamento audiovisual está impecável, e a atenção aos detalhes dada pela Capcom é conhecida e apreciada pelos fãs da franquia. Nota-se que as músicas auxiliam ainda mais a situar o jogador e adicionar emoção a cada capítulo, mas o que mais gostamos foi a variedade de comandos. Isso fez muita diferença na mecânica de jogo, e deu um ar de renovação que vai muito além da "casca" bonita de "RE6". A adição dos pontos de crossover também é importante, pois durante esses momentos haverá finalmente o "encontro dos sonhos" entre Chris e Leon. Por fim, a possibildade de transpor fases e acabar com oponentes tendo o auxílio de amigos que podem entrar no seu jogo através da Xbox Live e da PlayStation Network é um trunfo e tanto. Ao contrário do que ocorria em "RE5", nesta sexta versão não será necessário voltar para um determinado checkpoint, portanto um jogador poderá entrar subitamente sem interferir na partida."
(Fonte: popgames.com.br)
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